亭子效果图线稿

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2024 05-05 20:42 点击:
亭子效果图线稿

       我非常愿意为大家解答关于亭子效果图线稿的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

1.卡通天空素材-如何把变成卡通?

2.ai效果图插画制作-如何用ai做插画

3.有谁可以给我讲讲手绘线稿的临摹方法和技巧啊?我是个初学者,可以详细一点的给我讲讲练习的步骤和比例如

4.室内设计手绘效果图

5.su怎么把线稿恢复成效果图

6.su线稿绘制插画风效果图-su怎么把线稿恢复成效果图

亭子效果图线稿

卡通天空素材-如何把变成卡通?

       怎样把风景照片ps成动漫风格的效果?

       1、首先要有一张城市风景照片,打开ps,把拉到ps里面,

       2、原图进行简单处理,「滤镜」C「滤镜库」C「干画笔」,参数可以根据实际情况调整,

       3、然后,「滤镜」C「CameraRaw滤镜」,把「曝光」调大、「对比」调小,把「阴影」和「黑色」直接拉到最大,细节里,把「锐化」的「数量」调到最大,「蒙版」也拉到80以上,

       4、然后用「魔棒」/「快速选择工具」把中的天空抠出来,

       5、打开百度,搜索一张好看的漫画天空,

       6、利用快捷键shift+ctrl+alt+v在选区内粘贴并生成蒙版,把素材粘贴到里面,

       7、这时可以对进行适当的调整。完成。

怎么把变成卡通?

       怎么把自己的弄成漫画式的

       在PS里面可以转成漫画风格,步骤:滤镜→画笔描边→墨水轮廓(.或者别的效果,随便选。)

       头大身子小就要自己调了,不知道你会不会PS。下载photoshopcs3然后去网上下在转漫画的滤镜!就可以一下子把照片变成漫画的了

       怎么把自己的弄成漫画式的

       需要下载手机APP才能把自己的照片弄成动漫的。

       步骤如下:

       手机下载“魔漫相机”安装好后打开,点击“漫画”

       软件自动显示出一副人物形象及背景图,像你使用大头贴机器拍大头贴一样,需要用你的正脸填充,点击一下空缺的脸部,系统会自动缓冲出镜头。

       5秒左右人物就会出现,点击左下角美妆,脸型,眉毛,发型,眼镜甚至连胡子都可以搭配。

       发型等搭配好后按返回键,选择场景,可选多人合影,照之前的方法,点击脸部就可以增加新头像。

       右上角图标有明显“保存”的字样,点击一下即可

       怎么把自己的照片变成卡通版的

       有一个叫stickerme,是把你的照片变成各种卡通头像表情

       还有一个叫makeme,是你自己设计卡通的你

       貌素还有个叫脸萌的。

       这三个APP。你可以试。

       怎么样才能把变成动漫

       魔漫相机,非常简单好用。

       怎么把自己的照片变成卡通风格的

       使用的工具是:AdobePhotoshopCC。

       1、前期准备

       准备好要处理的照片(分辨率要大!分辨率要大!分辨率要大!重要的事情要说三遍)和动漫风格的天空素材。这里所采用的原图是:

       注意:这个教程只适合于处理风景,不适合处理人物(这一点挺重要,但在第一版教程中被遗漏了)。而且风景的处理也不适合车辆、流水等动态的物体,所以其实挺挑照片的。至于为什么,此处不赘言,请参见「常见问题」。

       那么什么样的照片是好照片?无人的街道、铁路和车站、校园建筑风景、樱花盛开的小巷,亭子与遍山的红枫,没有路人,没有水景,没有难以抠掉的天空。在进行下一步前,建议把照片尺寸调整为1920×1080像素(是的这就是1080p)。

       2、油画滤镜

       现在觉得原版教程中的「干画笔」滤镜并没有什么用,所以已经只用「油画」滤镜了。「油画」滤镜位于「滤镜」菜单里,PhotoshopCC2014可能没有这个滤镜。

       现在所使用的6个参数分别为「0.1」、「5」、「10」、「0」、「0」、「0」。这些参数值你可以先用我给的作为参考,等做多了以后你也就自己能把握好了。滤镜使用完以后如果觉得效果不强,可以Ctrl+F(Mac是_F)加倍一下

       3、CameraRaw滤镜

       虽然「油画」滤镜很关键,但此刻你可能还无法察觉什么明显的改变。别急,用「CameraRaw」滤镜以后你就看到效果了。这个滤镜在PhotoshopCC里位于「滤镜」菜单里。

       如图所示,曝光+1、对比度拉到最小,阴影、黑色、清晰度、自然饱和度拉到最大,

       4、偷天换日

       把蓝天抠掉,然后换上事先准备好的动漫风格天空素材(继续偷懒用新海诚的云)。抠图方法很多,在此也不赘述。如果你原片的天空蓝得很纯粹或灰得很纯粹(就是没有一朵朵云)的话,用「魔棒」工具至多只需要10秒钟吧。

       换上天空素材后,记得用「曲线」或其他工具调整一下天空的曝光,使之与前景协调一点。其实到这一步为止,对于大部分人来说就已经完成一张不错的作品了。

       5、最后修缮

       动画片和**的画面相对摄影作品来说对比度都偏低,所以在最后的修缮中我往往会增加一个调小对比度的「调整」图层。

       另外,也可以观察一下新海诚作品中对饱和度不高的蓝紫色(暗部)、暖**(亮部)等色彩的运用,采用「色彩平衡」等方式处理一下你的作品,然后亮部加一点暖**的光斑。后续调整可以根据实际情况自行发挥,比如镜头光晕、光线、光影的调整

       怎么把照片变成卡通的?例如这样10分

       这种只能自己画了,或者网上找一个特别像的卡通头像

       怎么用ps把照片变成漫画5分

       ps里面有一个功能阈值就是用来提线稿的,然后修改成漫画。但直接做肯定不行要有修饰中间环节麻烦一些。

       我给你说一个简单具体步骤你按著来试试看结果怎么样。

       1:复制一个层去色(ctrl+shift+u)

       2:再复制图层做成负片(ctrl+i)混合模式改为颜色减淡

       3:用滤镜高斯模糊或者最小值根据情况一般3到5个值

       最后就是盖印复制就好了

       如何用photoshop把真人变成卡通版的

       具体步骤如下:

       在PS打开原图,新建图层使用钢笔图层沿着原图描轮廓(Q版的人物脸蛋都比较圆而且不是长脸的)

       设置好画笔,PSCC描边用的笔刷叫“圆点硬”

       选中头发的路径用路径选择工具按住shift键可进行多选把头发往下移动,并适当用ctrl+T拉宽

       描边:记得把头发、身体、衣服、花、分开图层来描边,以方便修改比如重合的地方要擦掉

       上色:把之前的线稿合并之后,建立新的图层进行分层上色

       头发高光:用钢笔涂了个形状之后填充成白色作为高光,使用橡皮擦擦掉一些地方

       眼睛/鼻子/嘴,如图所示:

       记得上好阴影

       用粉色在两腮处加了腮红,随便点上一下白点做高光

       眼睛上色:a.新建图层创建剪贴蒙版,用较深的颜色糊一层阴影上去,记得涂眼白的阴影。b.新建图层创建剪贴蒙版选一个浅的颜色作为眼睛高光,在眼睛底部用鼠标抹一层。c.再次新建一个图层涂上白色,作为眼睛的高光

       嘴巴选一个******的颜色,按照唇形涂抹出来。下唇可以混一下肤色,这样看起来会***点,最后加上白点作为高光

       有一种软件可以把自己照片变卡通的样子是什么软件

       魔漫相机脸萌

       怎么把照片变成卡通漫画版的

       你下一个美图秀秀,特效里有个时尚&艺术,点开,里面有个漫画,就能把照片做成漫画的样子

如何把变成卡通?

       问题一:怎么把一张照片变成动漫把一张照片变成动漫方法如下:

       使用的工具是:AdobePhotoshopCC。

       1、前期准备

       准备好要处理的照片(分辨率要大!分辨率要大!分辨率要大!重要的事情要说三遍)和动漫风格的天空素材。这里所采用的原图是:

       注意:这个教程只适合于处理风景,不适合处理人物(这一点挺重要,但在第一版教程中被遗漏了)。而且风景的处理也不适合车辆、流水等动态的物体,所以其实挺挑照片的。至于为什么,此处不赘言,请参见「常见问题」。

       那么什么样的照片是好照片?无人的街道、铁路和车站、校园建筑风景、樱花盛开的小巷,亭子与遍山的红枫,没有路人,没有水景,没有难以抠掉的天空。在进行下一步前,建议把照片尺寸调整为1920×1080像素(是的这就是1080p)。

       2、油画滤镜

       现在觉得原版教程中的「干画笔」滤镜并没有什么用,所以已经只用「油画」滤镜了。「油画」滤镜位于「滤镜」菜单里,PhotoshopCC2014可能没有这个滤镜。

       现在所使用的6个参数分别为「0.1」、「5」、「10」、「0」、「0」、「0」。这些参数值你可以先用我给的作为参考,等做多了以后你也就自己能把握好了。滤镜使用完以后如果觉得效果不强,可以Ctrl+F(Mac是?F)加倍一下

       3、CameraRaw滤镜

       虽然「油画」滤镜很关键,但此刻你可能还无法察觉什么明显的改变。别急,用「CameraRaw」滤镜以后你就看到效果了。这个滤镜在PhotoshopCC里位于「滤镜」菜单里。

       如图所示,曝光+1、对比度拉到最小,阴影、黑色、清晰度、自然饱和度拉到最大,

       4、偷天换日

       把蓝天抠掉,然后换上事先准备好的动漫风格天空素材(继续偷懒用新海诚的云)。抠图方法很多,在此也不赘述。如果你原片的天空蓝得很纯粹或灰得很纯粹(就是没有一朵朵云)的话,用「魔棒」工具至多只需要10秒钟吧。

       换上天空素材后,记得用「曲线」或其他工具调整一下天空的曝光,使之与前景协调一点。其实到这一步为止,对于大部分人来说就已经完成一张不错的作品了。

       5、最后修缮

       动画片和**的画面相对摄影作品来说对比度都偏低,所以在最后的修缮中我往往会增加一个调小对比度的「调整」图层。

       另外,也可以观察一下新海诚作品中对饱和度不高的蓝紫色(暗部)、暖**(亮部)等色彩的运用,采用「色彩平衡」等方式处理一下你的作品,然后亮部加一点暖**的光斑。后续调整可以根据实际情况自行发挥,比如镜头光晕、光线、光影的调整,完成图如下:

       问题二:怎么用ps把照片变成漫画5分ps里面有一个功能阈值就是用来提线稿的,然后修改成漫画。但直接做肯定不行要有修饰中间环节麻烦一些。

       我给你说一个简单具体步骤你按着来试试看结果怎么样。

       1:复制一个层去色(ctrl+shift+u)

       2:再复制图层做成负片(ctrl+i)混合模式改为颜色减淡

       3:用滤镜高斯模糊或者最小值根据情况一般3到5个值

       最后就是盖印复制就好了

       问题三:怎么样才能把变成动漫魔漫相机,非常简单好用。

       问题四:怎么把自己的弄成漫画式的在PS里面可以转成漫画风格,步骤:滤镜→画笔描边→墨水轮廓(.或者别的效果,随便选。)

       头大身子小就要自己调了,不知道你会不会PS。下载photoshopcs3然后去网上下在转漫画的滤镜!就可以一下子把照片变成漫画的了

       问题五:如何用photoshop把真人变成卡通版的具体步骤如下:

       在PS打开原图,新建图层使用钢笔图层沿着原图描轮廓(Q版的人物脸蛋都比较圆而且不是长脸的)

       设置好画笔,PSCC描边用的笔刷叫“圆点硬”

       选中头发的路径用路径选择工具按住shift键可进行多选把头发往下移动,并适当用ctrl+T拉宽

       描边:记得把头发、身体、衣服、花、分开图层来描边,以方便修改比如重合的地方要擦掉

       上色:把之前的线稿合并之后,建立新的图层进行分层上色

       头发高光:用钢笔涂了个形状之后填充成白色作为高光,使用橡皮擦擦掉一些地方

       眼睛/鼻子/嘴,如图所示:

       记得上好阴影

       用粉色在两腮处加了腮红,随便点上一下白点做高光

       眼睛上色:a.新建图层创建剪贴蒙版,用较深的颜色糊一层阴影上去,记得涂眼白的阴影。b.新建图层创建剪贴蒙版选一个浅的颜色作为眼睛高光,在眼睛底部用鼠标抹一层。c.再次新建一个图层涂上白色,作为眼睛的高光

       嘴巴选一个******的颜色,按照唇形涂抹出来。下唇可以混一下肤色,这样看起来会***点,最后加上白点作为高光

       问题六:怎么把照片变成卡通的?例如这样10分这种只能自己画了,或者网上找一个特别像的卡通头像

       问题七:用ps怎么把变成卡通的如果要下过好的话,要用到很多特效,参数也要调节好

       问题八:怎样把实物图变成卡通图没办法啊,你拿来边框自己涂色吧,再加几个卡通人物,一般来说就是卡通图了~

       不过楼主的要求真苛刻啊,

       实物图是3次元是世界,卡通图是2次元的世界--

       手绘还是比较好的啦~又不难

       问题九:把自己照片变成卡通照片的软件叫什么?魔漫相机或者用脸萌自己拼图

       问题十:怎么能把自己人的照片变成卡通人物呢用脸萌

       网上的所说的脸萌,通常是指「MYOTee脸萌」的简称,[1]「MYOTee脸萌」是一款非常有趣的拼脸软件,即使你不会画画,也可以轻松制作你的专属卡通形象。

       资料来自:/...laddin

       或者魔漫相机

       魔漫相机是全球第一款原创将真人拍成幽默漫画的相机。在魔漫世界里,无论你是什么性格,都能看到一个幽默的自己。神奇的是,每拍一次都会拍出意想不到的惊喜。你永远想象不到下一个你会是什么样子:捧腹大笑的幽默,超萌的甜美,淡淡的清新,奇幻的cosplay,甚至和明星同床共枕,会让你生活惊喜不断。

       魔漫相机拍出的作品不再是照片的翻版,而是具有创作价值的艺术精品。简单一拍,让生活从此百变起来![1]魔漫相机不仅可以让你一面变漫画,还可以制作“自己的动画表情”[2],同时最新版本全面开放了素材库,新增滑动屏幕切换背景、主题搜索和头像列表等功能,让你停不下来地玩到High!

       资料来自:

ai效果图插画制作-如何用ai做插画

       问题一:景观节点图和景观节点效果图的意思和区别 一个是指节点平面详图,是线形图;一个是指节点立体空间效果图(建成后的预计样子,像照片那样)。节点详图多指某一处的放大尺寸,构造等,效果图是指某一刻区域(或大或小)景观布置的前后高矮疏密等立体效果。

        问题二:什么是景观轴线?什么是景观节点? 我的理解景观轴线和节点都是一个视觉的东西。其实我觉得应该考虑非视觉因素。我们做设计的时候,要考虑人的游览和舒适,所以要做景观。你做一个亭子、一个池塘,都具有观赏性,就是景观。这样一些可以作为景观的要素一组合,就作为一个景观节点。吸引力比较强,要么人们往往在这些节点停留,有的是人不能进去的,那么人们的目光也会常常停留在这些地方。景观轴线是对景观节点的串联和统一,有虚的不存在的轴线也有实的实在的轴线。这个在平面图上就十分明显。景观分析现在很普遍了,住宅区、稍大一点的公共建筑群体,往往要做景观分析。做了才说明你考虑了景观这个东西。你的轴线和节点会对人流起到引导作用,比如一个广场里面有的地方人多有的地方人少,或许就和景观有关系。

        问题三:园林景观节点是什么意思 通俗点说就是一个视线汇聚的地方。也就是在整个景观轴线上比较突出的景观点。比如大型广场的中心雕塑就是景观节点,其作用就是能吸引周边的视线,从而突出该点的景观效果。景观节点往往在整个景观设计中起画龙点睛的作用。一般大型的项目都会有多个节点,突出各个部分的特色同时也把全局串联在一起,更好的体现出设计者的意图。

        问题四:什么是景观视廊 景观视廊应该就是视觉通廊,常用的规划手法。景观节点一般就是规划中主要的景观点,一般是驻留活动节点~~~~

        问题五:请问景观节点意向图和局部效果图有什么区别啊 节点意向图就是你在构思之前参考的,感觉不错,想借鉴的图.局部效果图就是你的作品中自己感觉不错的地方单独表现出来.

        问题六:园林中节点是指什么 景观轴线上的突出的、能吸引游客的景观,就称为景观节点。

        在做设计之前,设计师要对整个场攻进行功能分区,然后通过分析,将功能类似或关系较强的功能区联系起来。各分区用道路或树林相隔。

        联系各分区的道路就是景观轴线。各分区中的重要景观就是景观节点

        景观节点的作用就是吸引游客在那里停下来欣赏,也是主要的视线焦点。

        个人见解,呵呵

        问题七:什么是景观节点 要非常专业的答复 其实就是截取景观中的某一部分,是很多景观个体元素的组合,要能体现出整个景观的特色

有谁可以给我讲讲手绘线稿的临摹方法和技巧啊?我是个初学者,可以详细一点的给我讲讲练习的步骤和比例如

       如何高效使用Ai画插画

       高效使用Ai画插画,方法步骤如下:

       1、打开Adobeillustrator软件;

       2、用Ai软件绘制景观效果图的大致比例关系;

       3、绘制思路,先画整体比例,后画局部细节;

       4、用Ai软件填充大致的色彩关系;

       5、绘制思路,先画整体色彩关系,后画局部色彩光影;

       6、用Ai软件绘制细节的线稿;

       7、用Ai软件上色,完善局部细节的色彩关系。

如何用ai做插画

       AI插画创作思路

       电脑:华为MateBook14

       系统:Windows10

       软件:AdobeIllustrator2019

       1、矩形工具,绘制一个而页面大小的矩形,填充渐变色。

       2、点击画笔样式,调出艺术笔刷和颓废笔刷,画笔工具,选择一种画笔样式,画一条线,调整线的粗细。

       3、对象——扩展外观,使用节点工具,将其调整成如图的样子。

       4、Ctrl+C,Ctrl+F,原位复制一个,属性栏点击水平翻转,如图。

       5、钢笔工具,绘制如图形状,作为河流,画笔工具,选择一种画笔样式,作为水花。

       6、钢笔工具,绘制2个如图形状,作为2个悬崖的平面。

       7、符号面板,调出徽标元素,选择2个图案,放在悬崖上,调整大小和位置。

怎么用AI做出手绘效果插画

       1、在打开AdobeIllustrator并创建850x850像素宽度和高度的新文档后,我们将开始绘制头像,这对所有女性来说都是相同的。使用椭圆工具(L)绘制一个椭圆。在下面的中,您可以看到您需要的填充颜色。更改此形状:转到效果>变形>鱼。输入您在下面看到的选项,然后按确定。

       2、对于眼睛,首先创建一个棕色椭圆形(使用椭圆工具(L))。并稍微向左旋转。接下来,在棕色的前面创建一个白色椭圆(使用Control-C和Control-F)。将它沿斜向下移到右侧。

       用一个小小的深褐色圆圈结束眼睛。要制作一个均匀的圆形,请在按住Shift键的同时使用椭圆工具(L)。最后,将全部眼睛分组(右键单击>组)。

       3、将眼睛放在头部的左侧。取反射工具(O),并按住Alt键的同时单击前额。在新的对话窗口中,选择垂直,角度90度,然后按复制。你现在应该有两只眼睛。

       4、在鼻子所在的脸上放一个小圆圈。创建另一个圆圈,并在保持选中状态的同时,拿起吸管工具(I)并单击脸部。现在,您的新圈子将获得与脸部相同的颜色。使两个圆圈重叠,以便您可以看到月牙形状。这是鼻子。

       使用相同的技术,创造一个耳朵。采取反射工具(O),并按住Alt键,在头部中间点击。在新的对话窗口中,选择垂直,角度90度,然后按复制。你现在应该有两只耳朵。

       5、制作眉毛。使用椭圆工具(L),创建一个薄而水平的深色椭圆。然后采用直接选择工具(A),通过拖动椭圆形的顶部和底部锚点并将其向上滑动来选择。这将是眉毛。

       6、将眉毛放在左侧。随意旋转它,但你想-只是不要让她生气!使用与创建眼睛和耳朵相同的技巧制作另一只眉毛。现在你有两个眉毛。

       7、为了画出嘴巴,绘制一个新的水平椭圆。选择这个新的椭圆并通过使用转换锚点工具(Shift-C)单击它们来转换左侧和右侧的锚点。在前面创建一个新的白色椭圆(Control-C,Control-F)。

       收缩它,但要确保白色椭圆留在棕色的椭圆内。非常重要的是:组合整个嘴巴。

       在此之后,去影响>扭曲>弧,并输入你看到下面的选项。

       8、使用矩形工具(M),在头下添加一个矩形来创建颈部。它应该与脸部的填充颜色相同。在保持选中的状态下,转到效果>扭曲>突出。在新的对话窗口中,输入您在下图中看到的选项。展开此形状(对象>展开外观)。

       9、为了完成头部,让我们添加一些卷曲的头发。在脑后画一个大圆圈。保持选中状态并转到对象>路径>添加锚点。做几次,你会注意到如何在圆上均匀添加锚点。

       然后转到效果>扭曲和变形>褶皱和膨胀。在新的对话窗口中,将滑块移至右端,获得6%,然后按确定。你最终应该看起来像卷发。不要忘记扩大这个形状(对象>展开外观)。

室内设计手绘效果图

       一? 同样是在线稿的世界里混,你与高手的差距到底在哪里?

       平时画画的时候,经常不知道怎么起稿?尤其是对于一些刚接触板绘的小白而言,更不知从何入手,一张优秀的线稿可以让我们在绘画的过程中更加顺畅的去完成接下来的每个步骤,今天我们就来说一说线稿~

       大家平时经常会在网上看到各种各样的线稿,对比一下,我们平时画的线稿跟它们,区别在哪里呢?其实,在绘画的过程中,我们更应该需要通过底层逻辑去思考,这些人是怎么做到的,我需要怎么样才能做到像他们这个样子。绘画是由很多数值组成,我们需要把每个数值都通过训练达到标准后才有能力去绘画,这样才会让你的观众在你的作品中能感受到作品的细腻感。

二?闹心,?看文字解说。舒心,看视频演示。比如:ps怎么画线稿相关问题。

       本来想长篇大乱给大家写一下,用ps画线稿的相关操作方法,我发现我错了,因为我在网上看了几十篇关于怎么用ps画线稿的文字解说,感觉看的心太累,头晕脑胀的,为啥?因为这是一些技术操作层面的问题,需要一个步骤一个步骤的来讲解,与其看文字,不如看视频操作,我录制了一系列的ps怎么画线稿的相关视频演示教程,以及也有很多原画板绘插画相关视频教程,我做了一个原画板绘插画教程资料学习裙,相关资料都在里面,它开头的一组是:239,处于中间的一组是:869,位于结尾的一组是:377,把以上三组数字按照前后顺序组合起来即可。学习如果想要有进步,就要学会借鉴别人的好的资源,为我所用,千万不要闭门造车。

二? 知道线稿是怎么回事,才能玩转线稿。

       (1)说回线稿,其实线稿只是一个工作环节和线条组合的表现,工作环节是是指线稿在工作项目中属于流程中的一个环节,一个部分。线条组合是指在美术本质上线稿是不同线条的组合表现

       (2)项目中设计一般在线稿环节前。也就是说我们去创作一张画面开始,应该是把脑内的想法通过草图的形式表现,可通过线、剪影、各种工具等的形式进行草图创作。草图设计过程一般解决结构问题,也是为下一步线稿问题提供最简便直观的绘制基础,也就是把我们脑海里无意识形态的想法通过实体世界规则赋予结构。

       这个过程要求1.准 2.快.因为草图环节设计到的能力需求有 结构理解(弧面结构 切面结构 透视等)+设计概论等较为高阶的知识内容点。所以我会放到后期才去给大家分享。今天主要还是分享线稿

       (3)线稿与速写的区别

       线稿是指线条组合而成的效果图。但是用线条组合而成的效果图不是只有线稿一种。例如速写。那我们首先得了解,纸上绘画和板上绘画在线稿层面的关系。我们得想想,线稿和速写的区别在哪里?共同点差异点有哪些?

       速写作用于记录表现物体的形式及当时动作形式感。线稿则用于后面步骤的商业制作,例如配色,细化,甚至建模或直接印刷去卖也有可能。而速写在很多情况下,是为了表达记录的一种线条表现形式。或者说正因为记录、表达最好的格式就是线条 而衍生出来的艺术形式。而线稿往往作用于商业 ,也就是说是有直接或间接变现价值体现的。由于出发点的不一样,它们后面的差异化就可以更好的理解了。

       总结:

       速写更接近于草图阶段,适用于记录、表现、设计结构与关系。而线稿属于全流程里面的一个环节。

三? 什么样的线稿,才是合格的线稿,不是随便画几条线,就叫线稿。

       既然线稿是属于绘画里面的某个环节,那么自然会有环节标准,怎么样的线稿才算是一张好的线稿呢?我们具体来说说,速写和线稿的共同要求是线,因为两者之间都是有线条组成的图案,所以线条的质量共同要求极为完善。

       这里就延伸出,线稿的优质与否取决于你的线条。那么到这里,我们又引出了另外的话题。怎么样是好的有质量的线条?大家思考一下,好的线条由什么决定。(我们这里停顿一下再往下看)答案是手,好的线条是用手画出来的流畅的线,有质量的线一般有两个特点:

       1. 脆。 2.连贯。

       脆指的是什么意思呢?就是起笔落笔不拖沓,速度力量决定质量,手决定速度力量严格来说是由作画者的手去决定的,就像决定哪里需要虚,哪里需要实,是由我们的大脑判定一样,意识决定我们是否能够有合理的构思,手决定我们能否画出我们想象的画面。

       其实很多时候我们接受了很多理论 对画面有了基本审美,但是苦于手画不出来 ,这样就是我们经常说的眼高手低。很多前辈告诉我们线稿需要多练,多练就会好了,由量变决定质变。但是 我想说的是?并不是线条能画流畅好看就是好的线稿了,我们用同力度, 不同速度画出了几根线,他们呈现的干脆程度是不一样的呢。而在你们能够掌握各种力度和各种线条质量以后 也只是个画匠而已真正的插画师需要有判断力 判断在什么风格画面 使用什么样的表现力的线条

       注意两点:

       1. 线条质量和你起笔落笔速度有关。

       2. 在画线稿的过程中,由于线稿是线条的组合体,不可能一根线画完,所以你们一定会遇到线条与线条间组合相交的情况,所以我们单根线条更提倡大家画钉子线。

四 想画好线稿,还是得讲究点技巧,聪明人不用蛮力。

1.线稿练习的技巧一 :

       为了你手部的控制力,可以直接描线练习, 如果单练线条质量的话。描线练习效率会比临摹高。大家在解决了线条质量后 ,要带入观察能力的提升练习是才使用临摹。这样循序渐进的练习方式 ,才能最大化减少大家的无效练习时间。大家应该多多少少有在自学呢。自学要尽可能减少无效练习时间。因为时间成本是你们最大的成本呢。

       有了好的质量线条后 是不等于有好的线稿的。因为线稿是线条的组合图案。所以如何组合 是关键。你们都了解哪些不同的线稿风格?不同项目有不同的要求 就会有不同的风格,其实绘画线稿这个事情上和其他领域上是一样,必须要解决一些根本的问题之后才应该去处理那些细枝末节。

       因为在结构理解上是一样的东西 ,只是一个用面去表达,一个用线,在一些问题上 强迫症似的努力并不会对整体效果产生多大影响。当我们描绘线稿的时候, 我们能够以人力做到的 和应该做的是。描绘对比关系 也就是我刚刚说的层级。比如形状对比, 大小对比 ,质感对比(翻译到线稿里就是 :线条的弧度对比 ,粗细对比, 和疏密对比)。通过这些对比才能完成你想要的描绘。

2.画线稿的技巧二

       1.首先,明确画线稿目的是为了清楚的表达事物的结构关系,所以画的过程中注意物体的体积结构变化要贯穿始终。

       2.接下来就是画线稿的技法了,最基本的两条就是“流畅”和“有变化”,要记牢。

       3.重点就是在上面两条里的“变化”,线条的变化包括粗、细,密、疏,多、少,这些变化都要应用到画的图里。记好这四点再练习肯定很快心里有底了。

       · 具体方法:

       闭塞阴影要加深,转折处要加深。

       视觉中心处深,周围浅。

       位置靠前面的深,后面的浅。

       固有色深的物体画深,浅的浅,比如皮肤的颜色浅,画线时就不要颜色太深,衣服的颜色深就画深一些与皮肤区分开.有时还要考虑到不同物体的材质问题,比如画柔软的衣服时的线条可以用笔轻柔一些,画金属材质的物体时边缘可以硬朗锋利一些。

3.画线稿的技巧三:

       大家都是知道ps是没有防抖动的,sai有,防抖动的功能就是为了让线条顺滑。那么为了让线条顺滑,不光要依靠防抖动,其实最重要的是要练习到手不抖,手稳,那唯一的办法就是多画了。

       建议大家可以经常做拉线和排线还有一笔画圆圈的练习。然后多临摹,多背,把自己喜欢的线条表现方式背下来。练习的时候手腕不要绷得太紧,手一定要放松,太紧张了就深呼吸一下再画(我自己就经常这样,画久了就累了,手就容易僵硬)。

       然后再说说画面中线稿的层次关系,其实线条也是有轻重缓急,深浅层次不同的。一般来说,人物的外轮廓线是最深的最实的,其次是服装轮廓线(不包括服装内部的褶皱装饰,只是表现服装结构的轮廓线),最轻的就是角色内部细节线了(比如头发丝,服装褶皱,印花明纹暗纹)。

       ·?

su怎么把线稿恢复成效果图

       室内手绘效果图是室内设计必须要经过的一个流程,因为手绘效果图快速高效设计师通常都是在和客户交谈的过程中先把效果图给客户过目在进一步制作3d效果图,是室内设计领域中的设计师必备的一项。今天小编就是来给大家欣赏一些优秀的室内手绘效果图的。

室内手绘效果图大全

        介绍:这张上的手绘效果图采用的是两点透视进行绘制,两点透视相对于一点透视而言在结构上更难把握,这张效果图的设计师绘制的非常不错采用马克笔和水溶性彩铅结合让画面更加生动,室内搭配的颜色也非常协调。

       介绍:这张就是典型的一点透视了,是不是觉得和上一张效果图的画风不太相似,原因是因为这张是纯彩铅和线条绘制出来的。设计师采用暖色和冷色进行搭配,冲撞出更好的空间感如果运用的装修中颜色的纯度就要比手绘效果图稍微降低一些,才能保证空间的协调性。

       介绍:这张室内效果图主要以红色的马克笔为主,用点线的方式展开绘制拉开空间的点线面关系。每根线条都非常的流畅使得空间更加舒适,比较适合给新婚夫妻作为新房采用。

       介绍:这张手绘效果图在手法上没有前几张娴熟,构图优点偏上所以给人感觉画面不是非常舒服,但是流畅的线条让人不会马上注意到这个缺点,首先注意到的是设计师用涂改液处理的高光让画面有种画龙点睛的感觉,其次空间颜色非常舒适,纯度比较低搭配出来的空间会显得更加干净哦。

       介绍:手绘效果非常好也是小编最喜欢的一张室内效果图,这张室内效果图制作是一个展厅的室内所以在空间上更难处理,两层的空间在透视上也很难掌握但是设计师绘制的特别好,每一个细节都很精彩所以即使家居并不多也没有一种空旷的感觉只能感受到展厅的高档。

       今天的室内手绘效果图就欣赏到这里了,每张效果图都有它精彩之处,对于学习这个专业的朋友可以很好的借鉴,对于外行也可以当作一个知识了解一下,想看更多的室内手绘效果图请关注我们吧。

su线稿绘制插画风效果图-su怎么把线稿恢复成效果图

       1、首先打开SketchUp软件,选择“文件”菜单,点击“导入”选项,将线稿导入到SketchUp中。

       2、其次在SketchUp中,选择“文件”菜单,点击“导出”选项,选择需要导出的文件格式,如JPEG或PNG等。

       3、然后在导出选项中,可以设置图像的分辨率、大小、质量等参数,根据需要进行调整。

       4、最后点击“导出”按钮,将线稿导出为效果图。

手绘表达(建筑)

       SU黑白线稿图怎么出

       SU是我们常用的设计建模软件,好多时候我们形体、比例、透视都比较准确的线稿制作手绘效果的效果图,下面给大家介绍一下SU出手绘感觉线稿的方法。

       工具/原料Sketchup8.0SU模型1打开SU模型------窗口-----样式然后按照图上所示1---4的步骤操作,其中第3步和第4步将样色改为纯白色。

       2按照途中所示1--2步骤,将“背景颜色”改为纯白。

       3按照图例1---2步骤操作,模型将变成黑白线稿。

       4按照图例1---2步骤操作,手绘风格都会显示出来,接下来就根据自己的喜好选择自己喜欢的手绘稿风格。

       5调整好后导出效果图

su怎么把线稿恢复成效果图

       1、首先打开SketchUp软件,选择“文件”菜单,点击“导入”选项,将线稿导入到SketchUp中。

       2、其次在SketchUp中,选择“文件”菜单,点击“导出”选项,选择需要导出的文件格式,如JPEG或PNG等。

       3、然后在导出选项中,可以设置图像的分辨率、大小、质量等参数,根据需要进行调整。

       4、最后点击“导出”按钮,将线稿导出为效果图。

做好SU模型以后,怎么处理成效果图?

       1.首先需要打开su,这个界面就不做过多介绍了。

       2.在里面建立一个简单的模型,作为示例。

       3.为模型附上材质。为了待会儿渲染更明显,采用了两种颜色。朱红和灰白。

       4.现在给右边的块体换上玻璃。

       5.下面给建筑前方加一个水池。这样,一个基本模型就建立完了。

       6.首先用默认模式渲染一下看一下。点击r进行渲染。

       7.这样,就渲染出来一张效果图。

       8.来看一下这个渲染图,可以发现他的玻璃和水面的效果很差。没有真实的效果。

       下面就来调整渲染参数,使他更真实。我们要借助渲染按钮中的这个键(m)

       单击之后会出现一个对话框。

       先在左下角的材质里找到我们贴的玻璃材质。

       单击鼠标右键,选择“创建材质层”——“反射”

       单击完成后,会发现对话框中多了一列——“反射”。这样就完成了反射层的建立。

       同理,为水面添加反射层。

       水面我们需要调整一下反射参数,如图所示,将两个参数都由“1.0”调整至“0.85”。

       再来渲染一下看看效果。同样点击r渲染。

       渲染出来之后,对比前面的效果,你会发现这张更真实。尤其是水面(玻璃的反光效果没有那么明显是因为这个建筑前面没有东西让玻璃反射)。

       用这种方法,可以渲染出很多更加真实的效果图。

一层别墅效果图小院

       20天集训模板

        手绘表达的基础知识

        1、认识手绘表达的常用工具

        2、手绘线条线性的练习

        手绘线条基础、线条的重要性,线条的练习是掌握快速表现的基础。大量练习直线、曲线、线条组合。切记一定要大量练习这些从最开始就决定你画面丑美的小细节!

        3、连续性排线

        线条的重复多次利用能形成变化、层次的多种不同表现形式,通常在实际中多用于块面的明暗关系,体块的素描关系体现,以及投影、光影的快速概括处理。

        4、不同材质的表现

        在手绘表达中会大量涉及到材质、质感的表达,包括快题设计、草图设计中,材质的表达也是快速表现空间、设计思路的捷径之一。尤其是在线稿阶段,材质的表现具有一定的难度和灵活性,需要在学习的过程中多看多想多积累,方能驾轻就熟,游刃有余。

        第二天

        经历过第一天的简单基础部分的适应阶段!接下来就正式进入手绘表现的正式课程,从体块到组合到建筑的逐步晋升!

        1、手绘体块基础

        通过观察、分析和归纳,手绘中的构筑物,各种小品单体基本都由特定的方体通过组合变形来形成的透视、体块关系。所以体块的训练和掌握。是手绘空间效果图中的重中之重,也是培养手绘空间感、体块感的不二法门。

        2、手绘空间几何体光影表达

        光影作为构成空间环境的要素,是最有利于塑造空间氛围的设计要素之一。

        3、建筑小品表达

        建筑小品的表达是培养学生空间思维能力的主要途径。

        4、建筑体块光影

        表现在建筑表现中需要表达空间的深远程度,往往需要采取画阴影的方式。阴影表现有一大忌 : 阴影的线条和所表达的空间感不一致。

        这两天的学习相信已经让你和周围的同学建立起了深厚的吃苦友谊。以及会爱上那个总在你身后徘徊的专业老师(每期专业老师都会收到很多表白,我也不知道为什么!或许是因为他们对你们学习、生活还有感情的无微不至的关怀吧!)

        第三天

        初步的掌握建筑线条、体块之后,就需要加强训练难度了,开始进入建筑配景的学习了。一张效果图的好坏60%取决于你配景的表现!注意:一定要大量练习,除了练习还是练习没有诀窍!

        1、乔木线稿表现

        乔木一般可分为五个部分:树干、树枝、树叶、树梢、树根,我们在画乔木的时候先画树干,树干是我们整个树的骨架,要注重了解枝干的分支习性,合理安排主干与次干的疏密布局安排。

        2、乔木的明暗

        自然界中树的明暗可概括为黑白灰三个层次关系。在光的照射下,迎光的一面最亮,背光的一面则比较暗,里层的树叶。由于处在阴影中,所以最暗。树形可以概括为一个或多个球体的组合,首先对树做一个球形的明暗分析。

        3、树冠表现

        4、草本植物的画法

        绿地的画法一般使用统一的笔触形式进行概括处理,要讲求线条的远近疏密和过渡变化,同时注意留白。简单的曲线可以代表绿地的表皮,与路面区别开。

        5、灌木的画法

        单株灌木的画法与乔木相似,应体现其分枝多且分枝点低的特点。

        6、棕榈科植物线稿表现

        棕榈科植物特征明显,树叶修长而略带弧度,整体形状挺拔。画棕榈科线稿要注意植物的层次搭配和景观小品的疏密关系。

        从这一天开始,各位同学普遍会出现手抖,屁股疼的,想睡觉的手绘综合症,老司机告诉你这些都是正常的。我们为大家准备高纯度的画图专用咖啡,喝了继续飞!

        第四天

        通过前面一天的植物配景训练,紧接着开始我们的石头、人物、汽车、玻璃线稿画法的深入学习。

        1、山石的表达

        山石是手绘效果图里经常要表现的内容,不同的用笔,不同的笔法,画出来的山石也会富有丰富的变化。

        2、人物

        画人物最重要的就是把握整体比例,表现图中的人物身长比例一般为 8 到 10 个人头长,看上去显得秀气,利落。画人物的时候我们一般先从人头开始,然后依次是上肢、躯干、下肢。人物不必画的过细,应该注重大的关系和姿态。

        3、汽车

        在表现场景氛围中汽车作为交通工具配景非常重要。交通工具在造型比例上要求比较高。只有多去观察,在构造上对它有一定的了解,表现的时候才能高度的概括其造型。

        4、水景线稿表示

        手绘中水的表现可以分为两大类内容:一是动态的水体,二是静态的水体。

        5、天空线稿表现

        在一张手绘表现图中,一般天空都会占画面较大的面积,故天空的配备应与所画空间起呼应作用。只有把天空、云彩与空间有机的结合起来,画面才

        会更加的丰富、生动。不过要是准备上色的天空也可以选择不画线稿,最后用色彩来表示也是可以的。

        第五天

        接下来的课程就开始进入我们的正题,也就是把我们前面四天学习的组合到一起。加上透视原理,就开始我们的空间线稿课程了 !

        1、一点透视原理

        2、一点透视原理运用

        3、两点透视原理

        4、两点透视原理运用

        原理太长!我太懒!

        第六天

        第一阶段的最后一天,安排了最最最难的课程,建筑鸟瞰课程!

        这个课程太难,必须要一天来讲。不过看着一栋一栋的建筑立在纸面上,是不是感觉自信爆棚。

        1、鸟瞰图原理讲解

        2、鸟瞰图原理运用

        第七天

        精细建筑空间表现练习。首先得告诉大家,寒假20天只休息一个上午,你们唯一一天睡懒觉的机会。但是,在这之前需要对我们前面的学习进行深入的总结和深化。

        手绘是一种快速表现的方式,但是画不了深入的就画不来快速的。在这里希望各位同学能在日常的学习中一定要沉下心来,无限深入,绝对会有惊喜。

        第八天

        在此之后

        是我们第一阶段的学习任务完成基本告一段落

        接下来我们会给大家安排一场学习成果的考察

        为期一天的建筑线稿的考试

        早8:30-晚21:00

        在考试中不断总结自己所学,加强自己对画面的理解

        第九天

        7天的线稿学习基本告一段落了,以后的每天课后作业都会有一张精细线稿去让大家练习强化。所以是时候给你们一点儿颜色了,正式进入马克笔学习阶段。

        这个阶段需要大家勤洗手(刚刚开始学习很容易脏手),多练习,多试验!

        1、马克笔着色技巧及解析

        初学马克笔的时候用笔是关键,也是学习马克笔的第一步,一般用笔讲究干净利落,下笔肯定。在初学时,结合钢笔直线的练习方式来加强训练。

        2、马克笔笔触练习

        3、马克笔体块练习

        4、马克笔石材练习

        5、马克笔木材练习

        6、马克笔玻璃练习

        第十天

        1、乔木上色练习

        2、灌木上色练习

        3、地被草坪上色练习

        第十一天

        1、水景上色练习

        2、天空上色练习 (上天!)

        3、人物上色练习

        4、汽车上色练习

        第十二天

        接下来的时间内,我们将对各种不同的简单建筑形态,从线稿到上色进行深入刻画、系统训练,将自己之前练习的单体内容进行融合。

        时至今日,历经重重困难,终于能够完成一张比较精细完整的效果图了。其实手绘就是如此简单,很多个小东西串联起来就ok。那么接下来 ,系好安全带,马上进入高速模式!

        第十三天

        精细建筑空间上色进阶课程

        第十四天

        别墅建筑精细上色进阶课程

        第十五天

        公共建筑精细上色进阶课程

        第十六天

        鸟瞰建筑精细上色进阶课程

        第十七天

        建筑平、立、剖表现课程

        第十八天

        建筑方案草图、快题表现

        第十九天

        需要给自己一个完美的交代,要求大家在最后一天需要去独立完成一个建筑方案的手绘表现。

        在别墅的装修设计中,庭院的设计是装修的重点,一个充满闲情逸致的别墅庭院设计能极大的丰富我们温暖的家庭生活,营造出一种浪漫闲适的生活情调。下面我就为大家带来一组别墅院子装修效果图,让我们一起来感受下别样的悠闲惬意。

一层别墅效果图小院欣赏

        别墅院子装修效果图一

        绿油油的草地装点着整个别墅院子的地面,清新自然的环境让人们享受着自然给我们带来的生活乐趣。一张实木的折叠躺椅让你尽情享受大自然无尽的美丽,闻着远处飘来的花香,晒着午后温暖的阳光,这算是人生最好的休闲方式了。

        别墅院子装修效果图二

        这款别墅院子装修中,在庭院内设计了一个小小的凉亭,红瓦砖铺砌的地面有着农家小院的亲切感,整个亭子被绿叶包围着,夏天坐在里面怎一个清凉舒适了得。叫上几个朋友在这喝茶,聊天,闻着空气中花草的香味,这种生活是多么的自由自在。

        别墅院子装修效果图三

        这是别墅院子的一角,清晨的朝阳洒落在木质的沙发床上,显得非常的舒适温馨。条纹抱枕随意摆放在小床上,悠闲舒适。黑色铁艺茶几的摆放,整个空间弥漫着浓厚的田园风情。在悠闲的周末,拿着一本小书躺在舒适的小床上是那么的惬意。

        别墅院子装修效果图四

       好了,今天我们就此结束对“亭子效果图线稿”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

The End