外观效果图后期处理教程_外观效果图后期处理教程图片

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2024 05-05 18:12 点击:
外观效果图后期处理教程_外观效果图后期处理教程图片

       大家好,很高兴能够为大家解答这个外观效果图后期处理教程问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.室内设计中PS后期处理主要做哪些工作

2.PS怎么后期P图?怎么制作一张阳光照射效果图?

3.用PS修图美化照片 如效果图 请给步骤

4.如何用3DMax制作效果图?用3DMax制作效果图的流程及技巧

5.PhotoshopCS2景观效果图后期表现教程的目录

6.PS风景照怎么后期处理成风雪效果照?

外观效果图后期处理教程_外观效果图后期处理教程图片

室内设计中PS后期处理主要做哪些工作

       后期处理工作主要是指PS中处理导入的室内设计效果图。主要包括下面几项操作:

       1)图象分辨率的重定:

       VRAY中,无论设置多大的出图尺寸,渲染图导入PS后,其分辨率均为72像素/英寸,可以使用PS的“图象大小”命令,以通过降低图象长宽尺寸的方式来调整图象的分辨率。

       2)色调调整:

       色调调整包括调节图象的明暗、基本色调、明暗对比等内容,让效果图更有层次感。

       3)剪裁图象:

       室内效果图做出来的构图范围未必是最合理的,如果想改变室内效果图的构图,可以采用‘剪切’工具进行剪裁,合适的剪裁会让图象的重点更加突出。

       4)加入配景素材:

       在图象中加入植物、人物、装饰品等内容,以增加图象的真实感,配景素材可以用PS添加也可以在3D中直接添加,两者的区别是用3D添加的素材比较真实一些,色调等与效果图能吻合,用PS可以做一些局部的修改或调整,如果用PS添加素材时要注意素材与原图象的色调、比例要相吻合,让效果图更加和谐好看。

       室内设计——效果图后期处理

PS怎么后期P图?怎么制作一张阳光照射效果图?

       PS隐藏的10个技巧,ps处理教程

       一、安装免费Instagram滤镜

       在不使用移动客户端应用的情况下,想要你的照片看上去酷炫有型?安装一套让你的变得非常酷炫的Photoshop动作,而Instagram滤镜便是其中一种。

       二、调亮照片

       事实上,Photoshop中调整照片亮度的方法很多,这里介绍其中之一。拿到一张照片,若是觉得照片亮度偏暗,这时候你可以点击Shift+Ctrl+N或者“图层新建图层”。在新建图层对话框中,标题可以按照你喜欢的填,我们主要关注的是模式。

       模式这里选择“叠加”,同时勾选“填充叠加中性色(50%灰)”。然后打开减淡工具(Dodge Tool),调整曝光度到25%。此外,为了充分表现光线对你这张照片的影响,并显得更有层次感,还需注意处理高光、阴影等。当然,这里使用加深工具(Burn Tool)也是可以的。

       三、批量编辑

       如果你有一大批的照片需要立马编辑,只要确保它们都在电脑中的同一个文件夹,那么你可以先打开一张照片,然后记录一个动作(窗口动作)。创建好动作后,点击文件自动批处理,然后选择你刚刚记录的动,再点击确定,则Photoshop将打开并将该动作应用到该文件夹中的所有照片中,相当省时省力。

       四、去除皮肤上的油光

       在人像后期处理中,皮肤上的油光是不会受人待见的。这时,用吸管工具(Eyedropper)来在皮肤的非油光区域进行取样,然后用不透明度是15%的正常笔刷在油光区域进行涂抹。由此,我们即可将皮肤上的油光去除掉。

       五、增强颜色调色板

       如果你的照片在颜色上比较单调,你可以通过蒙拉丽莎等名作来对该照片的颜色进行增强。点击图像调整匹配颜色,然后选中你挑中的名画或者其他画作。现在再来看看你原本的照片颜色变得如何了,会有惊喜。

       六、用画笔画直线

       除非不手抖,否则画直线的难度还是比较大的。但在Photoshop中,其实并没有什么难度。选中画笔工具,设置好你所需笔刷的大小、形状等参数,然后按住Shift键,在画布上一拖拉,一条直线就出来了。

       七、轻松添加水印

       如果你经常给你的照片添加同一个水印,那你可以将其预设为一个画笔,由此可以提高你的工作效率。点击“编辑定义画笔预设”,并将你的这个水印进行上传即可自定义为画笔。有兴趣的网友可以自己通过定义画笔预设来添加水印,非常好用哦。

       八、增强照片活力

       当一张照片略显枯燥单调的时候,点击Ctrl+J复制该图层,同时将该新图层的混合模式改为“强光(Hard Light)”。你可以立即看到照片在混合模式修改前后的对比。显然,改一下照片的混合模式,照片显得更加生动有活力。

       九、消除画笔的圆径效应

       当我们使用画笔的行程比较长时,我们会发现有像素画的彩色圆径的出现。为了创建更加平滑的行程,选中一个笔刷,点击F5,即可打开“画笔”面板。选择“画笔笔尖形状”,并将其间距变化参数调整为7%-25%,然后保存。再使用画笔一次看看,即可发现画笔已经不会再有像素画的圆径出现。

       十、旋转视图

       当你在放大接近某一个区域时,你可以按住H,会发现你的图像呈现为全屏幕,并可以旋转视图进行观看。不过,旋转视图工具仅仅支持已启用OpenGL的文档窗口。

       PS处理时应该把握的几点技巧

       一、色阶调整技巧

       当朋友们在用相机进行风景或人物拍照时,一定要记往一个常识性问题,就是光线运用中的“宁欠勿过”。如果光线欠缺一点,可以在后期用处理软件进行提高,但如果曝光过度,后期处理软件也无能为力了。在用Photoshop进行色阶调整时,在打开色阶调整工具后,只要将左右两边的标示点拉至有黑色的标线即可。

       二、曲线调色技巧

       调整颜色的另一种方法就是曲线调色法,将Photoshop软件打开后,将拖入编辑框,然后按住Ctrl+M键,就会弹出一个对话框,用鼠标点住曲线进行拉动,颜色就会随之变化,拉住拖动到颜色变化至自己满意为止即可放手,往上拖动颜色变浅,往下则变深。

       三、裁剪技巧

       进行裁剪修饰,用裁剪工具可以顺利完成,可以直点图标,也可用快捷键C键,但是在裁剪过程中要注意的技巧是Shift键的运用,左手用鼠标进行拖动裁剪的同进,右手要一直按住Shift键,这样裁剪出来的宽高比才是符合正常比例的大小。

       四、图章去斑技巧

       在运用图章工具对中的斑点或不好的地方进行履盖处理时,一定要记住对进行放大,在放大的基础上运用图章去斑,并运用 [键 或 ]键将图章调至较少,这样处理后的在恢复原样后效果才会更好,基本看不出处理的痕迹。

       五、一定要记得羽化

       很多朋友在用Photoshop软件处理时都会忽略对羽化功能的使用,以至于处理后的调色处与不调色处色差过大,达不到满意的效果。这可用羽化功能得以解决,使用羽化功能的时候一定要先观察羽化处的颜色差异,如果色差过大,羽化值应该调得更高,反之则调得更低。

       六、组合用参考线

       有些朋友在进行几张进行组合时,仅凭肉眼观察是否已将对齐,但在对进行保存显示后,往往对得参差不齐。其实用参考线就可以很好地解决这个问题。先在视图中勾选标尺选项,然后按Ctrl+T选中,在四个边的中间就会出现一个小框,再将上下参考线拉到小框处,这样对齐保证万无一失。

用PS修图美化照片 如效果图 请给步骤

       ps软件又叫p图软件,是当下图像编辑处理软件里面的佼佼者之一。ps软件可以处理,照片的各种效果,非常强大!可以说是集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体,相当不错的一款软件了。而学会PS软件的操作,那么无疑就是为自己添加一项技能。有PS技术,不单止个人的可以得到精美提升,有能力的还可以兼职P图赚钱呢!其实,,就提供有253套的PS自学视频课程(不断更新),在此学习你将学到PS基础操作、插画绘画技巧、产品图精修、人像图精修、电商海报的制作、效果图的后期处理等等

更多相关PS高清视频课程精彩推荐(1)AdobePhotoShop2019零基础入门到精通教程(2)PS2021全方位入门学习宝典(3)效果图PS后期处理教程(4)PS入门基础课程(电商方向)PS怎么后期P图?怎么制作一张阳光照射效果图?步骤:

       1.打开PS,插入素材,鼠标点击图层下方的创建新图层按钮,将新图层命名为黑色渐变,并将图层混合模式设置为正片叠底。

       2.使用渐变工具G,选择前景色到背景色渐变(白→黑),选择径向渐变,不透明度为50%,从图像中心拉伸渐变,拉伸二次效果相似。

       3.按Ctrl+J快捷键复制背景层,得到黑色渐变拷贝层。

       4.鼠标点击图层下方的创建新图层按钮,将新图层命名为光。选择钢笔工具P,绘制光线路径。绘制完成后,按快捷键Ctrl+Enter将路径转换为选区,然后按Ctrl+Shift+I键进行反选。

       选择选框工具M,右键点击弹出菜单窗口,选择羽化,值约20,点击确认。

       将前景色设置为白色,按Alt+Delete组合键填充前景色,再按Ctrl+D键取消选区。

       5.执行滤镜>模糊>径向模糊。在径向模糊对话框中,设置100→模糊方法选择缩放→质量设置为好,调整中心模糊到左上角→点击确定。调整光图层整体不透明度为80%,填充不透明度为20%

       6.点击图层下方的创建新的填充或调整图层按钮→选择曲线,将输出值设置为32,然后添加合适的副本~。

       完成,最终效果图如下:

       以上,就是关于“PS怎么后期P图?怎么制作一张阳光照射效果图?”的图文教程分享了,学习起来应该很简单!其实大家要是觉得图文教程不够详细或者不够有深度的话,那么这些课程(点击链接:

如何用3DMax制作效果图?用3DMax制作效果图的流程及技巧

       1、抠图,分别把背景、头发、眼睛、唇膏、皮肤抠出,并建立五个图层,命好名(抠图方法不再解释,方法太多)

       2、在皮肤图层上,先用修补工具把皮肤上较显眼的斑点擦掉,然后磨皮,这张图建议用通道计算法:先复制对比度明显的通道,估计是绿通道吧,然后滤镜选其它——高差保留(默认是10,就不改吧),再到调整里找到计算,接着应该是模式还是什么那里,改为强光,然后确定,这一步重复两到三次。然后在AP3通道做选区操作,回到图层,反向,再曲线(适当往上拉一点)。

       3、通过2步骤后,皮肤光滑程度差不多了,也会比原来白一点。这时把曲线、色阶、颜色这三个工具组合着用。个人经验是曲线和色阶负责调光线和对比度,颜色负责美白(颜色工具要反复操作)

       4、选中头发图层,颜色工具调黑

       5、眼晴图层,印章工具把眼白中的杂色去掉,曲线,颜色两个工具把眼睛搞漂亮

       6、新建图层,把笔刷调整好后(最软,透明度还有个什么度大致放到30%左度),画出腮红

       7、回到皮肤图层,选取工具把嘴唇建立选区(羽化1到2左右),颜色工具调出想要的颜色,唇膏图层同此步

       8、保存,大功告成。

       PS:因没时间实践,所以不好给你准确的调整参数,只写了个思路。我觉得这应该是相对方便简单点的方法了。

       跟ICESNOWSHOW说的一样,人家能把头发细节还原,应该用的是无损格式的文件,因为jpg等压缩格式的话,曝光不足和过曝是无法还原的,就像wqipk做的一样,他做得蛮不错的。

       你最好是了解一下不同格式的文件生成的原理,除了头发因原文件硬伤无法达到效果,其它应该都能实现的

PhotoshopCS2景观效果图后期表现教程的目录

       3dsMax是一款专业的3D建模,动画和渲染的应用程序,可用于为娱乐行业制作3D动画,模型,交互式游戏和视觉效果。3dsMax在设计3D模型的2D横截面形状中发挥着巨大作用。能够通过使用称为逆运动学的特殊字符来使字符栩栩如生,该逆运动学将字符的不同组成部分链接在一起。有专业的3DMAX教程,专为想自学该软件的小伙伴打造的,完整的学习路径,让你学完能走上工作岗位。

       用3DMax制作效果图的流程及技巧

       一、建模

       在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。

       第一步:前期准备,这里主要是软件参数的设置以及相关软件的准备工作,需要提前准备好。

       第二步:生成实体,3D建模过程中有很多的细小构件,一定要在每建完一个模型后都即使的给它赋上材质,同时每个材质在材质球上最好都标上名字,将来如果需要进一步调整,就可以选择材质球,将使用同一材质的物体选出来,通过Alt+W键来对单独视窗里的物体进行编辑。

       第三步:摄像机的使用,在对摄像窗口进行渲染的时候,会出现一些不良的视角,这就需要对摄像机的焦距进行调整了,一般取28mm或35mm。同时通过鼠标对摄像边界的调整和移动来矫正渲染视窗。选择view/Blowup的渲染模式更是可以得到好的构图效果。

       二:材质

       当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。

       先把前期的东西整理好,做到每个构件都有自己的组织,该群组的立马群组,确定无误后再做坍塌。然后就是对各物体赋材质的时候,必须保持清晰的头脑,时刻再脑子里勾勒建成后的应有效果。

       三:灯光

       我们还需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。不同材质的物体它的高光、反射、漫反射都是不同的,物体周围的反射可以承托出物体的体积感。

       在制作中遵守明冷暗暖远虚近实的原则,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。

       四:渲染

       当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了,在三维的软件里面,可以360度的看到这个场景的任何角度,但是如果我们需要渲染输出的是一张静态,那就要考虑摄像机镜头了,我们要展示那部分给别人观看,从哪个角度会有最好的效果,调整好摄像机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想的效果。

       五:后期处理,这里我们主要讲的是PS。3D得出的模型最终还得通过后期处理才能实现三维到二维的完美转换,才能将空间的进深感在二维的纸面上体现。因而,后期的PS处理3D效果图的最后一道工序。通过训练,我们可以熟悉一些基本的使用技巧,但是要有更高的意境的话,则为需要更深的艺术修为,而非一般的技艺呈现了。

       室内设计3dmax效果图制作更有氛围的技巧:

       如果有绘画基础和稍稍专业些的审美概念,一副有氛围的图画无外乎要有冲突有对比,有主次,有虚实,这些对比,主次和虚实体现在色彩,空间布置(或者角度),和肌理感(室内中就是常说的材质感)。家庭用光色温一般在2800至6000,用颜色来表达正好是昏黄至白蓝色,其中并没有绿色(同理也没有紫色),而全局色温达到4000左右(正好是暖白色)时,是最舒适的色温。

       3DMAX效果图材质、灯光方面,材质效果是靠灯光来表现,材质好坏对灯光影响也很大。这里有几个技巧供大家注意:

       1.熟记常用的材质参数、掌握贴图的原理和应用。

       2.确定光源,使用辅助光,使整个空间灯光效果丰富,注意泠暖色差对比度。

       3.选择的材质符合3DMAX效果图空间风格,先选择一个主题色,搭配色调时记住色调统一。

       4.材质、灯光效果的控制,需要加强自身的艺术修养,对3DMAX效果图整体的把握才是最重要的。

       以上关于“用3DMax制作效果图的流程及技巧”了,就分享到这里了,希望教程能帮到你,你可以跟着教程一起操作,要多练习才能真正掌握。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:

PS风景照怎么后期处理成风雪效果照?

       1景观效果图后期处理的基本知识

       1.1景观效果图后期处理的色彩常识2

       1.1.1色彩2

       1.1.2色彩三要素2

       1.1.3景观效果图的色彩处理与配景3

       1.2景观效果图的构图4

       1.2.1平衡4

       1.2.2统一4

       1.2.3比例4

       1.2.4节奏4

       1.2.5对比5

       1.3PhotoshopCS2在景观效果图制作中的应用5

       1.3.1景观透视效果图5

       1.3.2景观立面效果图5

       1.3.3规划彩平效果图5

       1.3.4规划鸟瞰效果图6

       本章小结6

       习题6

       2PhotoshopCS2导论

       2.1PhotoshopCS2导论8

       2.1.1Photoshop的功能8

       2.1.2PhotoshopCS2的新特性8

       2.1.3PhotoshopCS2的工作环境与界面9

       2.1.4PhotoshopCS2的环境优化设置12

       2.1.5PhotoshopCS2的基本文件操作14

       2.2图像基本知识16

       2.2.1分辨率16

       2.2.2图像的类型17

       2.2.3色彩模式18

       2.2.4图像格式19

       上机实训20

       本章小结21

       习题21

       3PhotoshopCS2常用工具

       3.1选择工具24

       3.1.1创建选区24

       3.1.2调整选区30

       3.1.3柔化选区边缘34

       3.1.4保存、载入和删除选区34

       3.2绘图工具与填充工具的应用35

       3.2.1设置绘制颜色35

       3.2.2画笔工具37

       3.2.3历史记录画笔工具组39

       3.2.4擦除工具41

       3.2.5填充工具42

       3.3修饰工具44

       3.3.1图章工具的使用44

       3.3.2图像的修复46

       3.3.3图像的修饰47

       3.3.4图像的液化变形49

       3.4查看工具51

       3.4.1缩放工具51

       3.4.2抓手工具51

       3.5路径工具52

       3.5.1认识路径52

       3.5.2使用钢笔工具组53

       3.5.3使用形状工具组55

       3.5.4编辑路径57

       3.5.5在路径和选取边框之间的转换62

       3.6文字工具63

       3.6.1创建文字63

       3.6.2调整字符和段落65

       3.6.3处理文字图层66

       上机实训71

       本章小结71

       习题72

       4色彩和色调的调整

       4.1图像色调调整74

       4.1.1色阶命令74

       4.1.2曲线命令76

       4.2图像色彩调整78

       4.2.1色彩平衡命令78

       4.2.2色相/饱和度命令78

       4.2.3亮度/对比度命令79

       4.2.4阴影/高光命令80

       4.2.5照片滤镜81

       4.2.6变化82

       4.2.7图像总体快速调整83

       4.2.8特殊用途的色调色彩调整83

       4.3滤镜88

       4.3.1图像取样、变形与图案制作89

       4.3.2滤镜组90

       上机实训92

       实训1图像色彩色调调整92

       实训2制作梦幻效果92

       实训3制作玻璃砖墙材质94

       本章小结95

       习题95

       5图层的应用

       5.1图层基础知识98

       5.1.1图层的分类98

       5.1.2图层调板98

       5.2图层的操作101

       5.2.1创建图层及图层组101

       5.2.2图层的转换、复制和删除103

       5.2.3调整图层的叠放次序104

       5.2.4图层的链接与合并105

       5.2.5图层的移动、对齐和分布105

       5.2.6创建填充图层和调整图层106

       5.3图层的效果108

       5.3.1样式调板108

       5.3.2图层样式的操作110

       上机实训110

       实训1用图层样式制作按钮和文字110

       实训2制作美丽海湾112

       本章小结113

       习题113

       6通道与蒙版

       6.1通道116

       6.1.1通道的功能及通道调板116

       6.1.2通道的操作117

       6.2蒙版122

       6.2.1蒙版的概念及分类122

       6.2.2快速蒙版精确选区123

       6.2.3图层蒙版的操作124

       6.2.4矢量蒙版的操作126

       6.3图像合成与计算127

       6.3.1应用图像命令127

       6.3.2计算命令128

       上机实训129

       实训1利用通道来抠图129

       实训2利用蒙版进行图像融合131

       本章小结132

       习题133

       7广场平面效果图后斯处理

       7.1分析平面图136

       7.1.1阅读CAD文件137

       7.1.2分析CAD文件137

       7.2从AutoCAD输出?*.png文件137

       7.2.1屏幕拷贝法137

       7.2.2文件菜单输出法138

       7.2.3虚拟打印法139

       7.3图像导入到PhotoshopCS2中进行分离线层144

       7.4制作草地和树群145

       7.5制作广场铺装151

       7.5.1制作北部铺装151

       7.5.2制作下沉广场153

       7.6制作景观构架165

       7.7制作广场彩色平面图背景183

       7.8添加植物配景186

       7.9修饰图像194

       8别墅庭院鸟瞰图后斯处理

       8.1分析平面图196

       8.1.1阅读CAD文件196

       8.1.2分析CAD文件197

       8.2导入渲染图像处理198

       8.2.1合并渲染图像与通道图层198

       8.2.2修饰建筑和地形199

       8.3制作草地和背景205

       8.3.1制作草地205

       8.3.2制作背景并调整整体色调209

       8.4添加乔木绿化210

       8.4.1添加乔木1210

       8.4.2添加乔木2212

       8.4.3添加乔木3215

       8.4.4添加乔木4215

       8.4.5添加其他乔木217

       8.5添加灌木绿化220

       8.6添加花灌木及后庭远景树228

       8.7添加行道树及前庭背景树236

       8.8添加补充植物丰富画面效果238

       8.9添加人物及鸟群配景240

       8.10添加云雾241

       8.11完善效果图243

       9道路景观效果后期处理

       9.1分析平面图246

       9.1.1阅读CAD文件246

       9.1.2分析CAD文件246

       9.2导入渲染图像处理246

       9.3添加背景247

       9.4添加行道树248

       9.4.1添加行道树一248

       9.4.2绘制透视网点249

       9.4.3制作阴影252

       9.5添加灌木绿化255

       9.5.1添加左侧灌木绿化255

       9.5.2添加右侧灌木绿化259

       9.6添加背景树265

       10休闲绿地景观效果图后期处理

       10.1导入渲染图像处理268

       10.2添加背景269

       10.3添加背景树272

       10.4调整草坪273

       10.5添加树阵乔木274

       10.6添加大乔木276

       10.7添加其他乔木280

       10.7.1添加单棵竹子280

       10.7.2添加乔木层283

       10.8添加灌木层287

       10.9添加园外绿化290

       10.10添加效果图配景292

       10.11储存图像并最后处理295

       附录

       参考文献

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photoshop如何做景观效果图

       Photoshop主要应用于:平面设计、照片修复、广告摄影、图像创意、美术文字、网页制作、建筑效果图后期修改、彩绘、三维制图或处理、婚纱照设计、视觉创意、图标制作、界面设计、影视后期。而对于刚学习PS的小伙伴来说,后期处理是相当感兴趣的!为此,下面我们就为大家带来一篇PS风景照后期处理成风雪效果照的教程文章,希望大家跟着学能够学会!PS风景照后期处理成风雪效果照方法:原图1、打开PS,导入。在图层面板中使用“创建新的填充或调整图层”。2、打开通道混合器,输出色版选择红色,调整如下:3、新增“黑白”调整图层,将黑白调整图层的混合模式改为“滤色”。调整如下。4、新建“色相/饱和度”图层,放到最上层,调整如下:5、新建“曲线”图层,放到所有修改图层下面。6、红外线效果已经制作出来了。利用PS的后期处理功能,我们可以实现各种效果图的制作!而很多小伙伴不会,不会没关系,上面的教程学习就可以帮助到你PS风景照后期处理成风雪效果照的技巧掌握!如果你想要学习更多PS后期技巧,那么关注,更多技巧学习不错过吧!

       总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。 ?

       一. 在ps中打开文件 ?

       从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 ?

       无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式, 这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。 ?

       1.先转换为gray模式。 ?

       2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 ?

       3.再转换回RGB模式。 ? 好了,一幅黑白稿出现了。

       二. 分离图线 有些人可能喜欢不分,习惯分离图线层,因为这样好处有如下:?

       所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。

       2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果。

       3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为 图线层。

       三. 分离成功 为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,每个新增加的图层都会命名。原因:?

       1.个人习惯。?

       2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。

3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

       四. 种树。现在开始栽树。?

       需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。?

       先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

       五. 接着做道路和铺装?

       选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。?

       填色后调颜色,要和树木色彩协调。 注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!

       六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

       七. 做主体建筑和山包。?

       建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。?

       山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包,也就是传说中的地形, 目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表公司,更习惯称它为山包。

       八. 草地要有色彩区分,加noise 要有密度的疏密之分,小区内外要有区分。 这里的内部颜色做的很深,是为了突出重点!右侧挨路处有投影,是因为有地形。

       九. 这样基本上就算成功了。?

       也可以加一层雾,效果可能会更好一点。最后加在物体的最上一层加了一层雾,透明度自己把握。

       非常高兴能与大家分享这些有关“外观效果图后期处理教程”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

The End